一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

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如果设计师感觉其他提出创意成员想要威胁自己地位,他就会和其他人争论什么正确设计,然后无视各种意见……正确的方法是第三种。……写在最后“一起来读《游戏设计艺术》” 系列文章终于完结,分篇6节比我预想多,也比我想象结束的快

光线解谜(Lazors)

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《光线解谜》一个激光与镜子解密游戏,给玩家带来思考与反射游戏体验。 ……你随时可以使用提示—— 一个方块将被移动到正确的位置,在不给出解决方法的前提下帮助你解决问题

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

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∷ 游戏视频中的音乐来自:dova-s jp 〓 游戏简介 〓 玩家暮沐去参加前任婚礼路上不幸遭遇车祸死亡倒霉蛋……而游戏最终,只要让白薇娅达到判定 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组攻略才可以去攻略其他组角色

键盘魅影(Phantom Typist)

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键盘魅影一个打游戏。正确的输入掉落汉字以取得高分,同时避免汉字堆栈过高。……简介键盘魅影一个打游戏。正确的输入掉落汉字以取得高分,同时避免汉字堆叠过高。……正确且快速输入以取得高分5.

唱舞全明星

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【指尖跃动,极限手大挑战】让指尖在音符间跳跃,让手在挑战燃烧。……以优雅姿态和精准击打,你将创造出一段段华丽舞蹈,成为手挑战中的巅峰玩家。……现在,让我们一起投入到指尖跃动和极限手速的大挑战,展现你绝技,征服音乐世界

MGameBox:Unity3d的TopDownEngine插件扩展- 武器冷却条

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如何在Unity3d添加武器冷却条 该插件来自于社区,主要用于用进度条形式显示当前武器冷却时间https……,我修改了一下,增加了一个类型判断来设置主武器还是副武器可以到我爱发电下载修改完https://……实际上正确使用方法应该是和生命条一样放在HUD下面,并且绑定到一个带有MMProgressBar脚本对象

完蛋!我被美女包围了!-房间里的心跳(Love Is All Around-Love In The Room)

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在本作,你为了赢得奖金偿还债务,远赴厦门参赛,并在比赛过程不断得到三位合租女生倾囊相助;而你也在相处过程……在产品里,做出最符合本心选择,而不是最可能是正确的选择,游戏人生更具多元性。……我们想用互动影像产品创造一个又一个幻梦,给用户梦,也给自己圆梦

巫师(Wizarre)

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踏入 Wizarre 世界,战略、法术和团队协作你冒险旅程至关重要因素。……游戏采用回合,每轮仅持续 45 秒。在你回合,你需要明智地管理你巫师时间和法力。……由于法力池有限,你施放每个法术都至关重要,选择正确的组合对胜利至关重要

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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(float(volume_db)/10)) Godot不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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愿景和管理工作希望大家不要在公开帖子留下联系方法或询问他人联系方式,而是将有关一个话题讨论都公开在帖子……我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下沟通解决了问题,而关于解决问题过程并没有留在帖子,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……上学习比较考谱 Linpean: @RemJack#4 GameMaker开发者之家QQ群入群问题没有正确答案

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